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java项目实战之欢乐斗地主游戏开发教程(毕业项目,答辩,课程设计可用,带源码)
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1. 欢乐斗地主游戏效果演示
2. 创建客户端登录窗口和主窗口
3. 创建服务器端接收客户端上线消息
4. 创建玩家类和扑克类
5. 玩家到齐发牌
6. 将玩家信息和扑克列表发送到客户端
7. 解析传递过来的消息
8. 在客户端显示发送过来的扑克牌列表
9. 对扑克列表排序
10. 显示抢地主按钮并开始倒计时
11. 发送抢地主的消息到服务器端
12. 接收从服务器端群发回来的消息并添加地主牌
13. 显示地主图标并清空消息框
14. 给扑克牌绑定鼠标事件实现单击选择出牌列表
15. 显示出牌按钮并开始倒计时
16. 将出牌的消息发送到服务器端并转发给各玩家
17. 在每个玩家窗口显示出牌列表
18. 判断牌型是否正确和比较出牌大小
19. 判断玩家输赢和优化代码
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